Renkliliğin amacı, her seviyedeki tüm boyanabilir alanları ihtiyaç duyulan belirli bir renge boyamaktır; toplam on beş seviye vardır. Bu haritanın geliştirilmesiyle ilgili olarak, belirli bir renge ihtiyaç duyan alanların boyanması mekaniği için, sanki 20-30 oyun çökmesi ve aynı zamanda tüm dünyanın çalışmaya başlamasını tahmin ederdim. Sebebi karmaşık.
Chromaticity mekaniğini (yani boya şişelerini) De Blob adlı bir video oyunundan esinlenerek oluşturdum. De Blob'da binaları mevcut renginize boyamanın yanı sıra görevlere de devam edersiniz. Her seviyeye dağılmış boya robotlarına yere vurarak veya şarj ederek renginizi değiştirebilirsiniz. De Blob'daki boya renkleri şunlardır: Kırmızı, Sarı, Mavi, Turuncu, Yeşil, Mor ve Kahverengi. Geliştirmenin başlarında aslında ana renkleri Kırmızı, Sarı ve Mavi olarak ayarlamıştım ama sonunda onları Macenta, Sarı ve Camgöbeği olarak değiştirdim çünkü bunların daha iyi ana renkler olduğunu düşünüyorum.