Parkour Fervor v2.1'e hoş geldiniz!
Bu harita parkurun TON'larını iki saatten fazla oyun oynanıyor. Dört oyuncuya kadar en son ve en iyi kontrol noktasını (sağ tıklama üzerinde anlık, yönlü tp) destekleyerek, daha fazla atlama ve daha az yazma / öldürme süresi sağlar. ;) İçeri gir ve baktığın her yerde parkurunla senin ateşini beslemeye hazır ol! Hiçbir kurulum gerekli değil, sadece komut bloklarının sunucunuzda etkin olduğundan emin olun ve eğlenin!
Ana parkur, Parkour Fervor, kontrol noktalarının bulunduğu ve bölümlere ve bölümlere ayrılmış uzun ve farklı bir parkur parkurudur. geri gelmek kolay. Bir yerleşik zamanlayıcı var ve izlemeyi deniyor (denemelerinizi görmek için basın sekmesine basın). Bu ders orta düzeyde beceri içindir. Yani, bir profesyonel olmanıza gerek kalmayacak, ancak momentum sıçramalarına aşina değilseniz ya da hiç oynamadıysanız, uzun bir yolculuğa çıkın. Koşmam iki saatin biraz altındaydı. Bulutları kapatın.
Eğer daha az tecrübeli iseniz veya sadece rahatlatıcı bir parkour istiyorsanız, garnitürü deneyin! Yumuşak hizmet bulutlar, birkaç dağınık zorluklarla gökyüzüne karşı rahatlatıcı bir sarsıntı sağlar. Bu ayrıca yerleşik bir zamanlayıcıya sahiptir ve izlemeyi dener. Bakalım benim skorumu geçebilecek misin! Koşmam 15 dakikanın biraz altındaydı. Bulutları tercih et.
Tatlılarla mücadele et, Göklere yarış! Bu basit kurs, hızlı ve iyi zamanlama hareket etmektir. Bu zorlu mücadeleyi bitirmek için beş dakikanız var. Cennetten düşen, kaybetmenin en hızlı yoludur; Sonunda tek bir başarısızlıkla yendiğimde hepsini kazanmayı başardım. Altın için git ve skorumu yenmeye çalış! Bulutları kapat.
YouTubers hoş geldiniz! Eğer bunu yüklerseniz, lütfen bana bildirin, diğerlerini izlemeyi seviyorum! Tüm atlayışları ve yolları göstermek için en hızlı koşum videolarım üzerinde çalışıyorum, bu yüzden bir yere takılıp kaldığınızı görün.
https://www.youtube.com/user/PhyloGenesis
Yorumlar ve eleştiri hoş geldiniz. Haritama göz attığın için teşekkürler!
PhyloGenesis
Changelog
Sürüm 2.1 Değişiklikler:
Sorun Giderme
1. Komut bloklarının etkin olduğundan emin olun.
2. Kontrol noktaları:
a. Kontrol noktası zırh standının yüklü olduğundan emin olun. Bir kontrol noktası olmadan çok uzağa gittiyseniz, boşaltılmış olabilir.
b. Checkpoint_P1, ..., Checkpoint_P4 adında bir kontrol noktası zırh sehpası olduğundan emin olun.
c. Oyuncu kimliğinizin doğru şekilde ayarlandığından emin olunuz, 1-4 numaralı kimlik numaralarına sahip olmanız gerekir (scoreboard hedefi "playerId"). Giriş yaparken oyuncu kimliğinizi başlatan otomatik bir kimlik belirleyici var. (Çalışması gereken bir şey, komut bloklarına teleport etmek için bir olta sağ tıklamak, sonra dünyayı başlatma düğmesine basmak ve daha sonra rotanızı yeniden başlatmaktır.)