Quickfire #22: Roselit Rush 1.0

için Minecarft v1.20.1 27 views

İndir Quickfire #22: Roselit Rush 1.0 için Minecraft 1.20.1

Roselit Rush, CTM Topluluğunun Quickfire Etkinlik Haritası serisinin 22. girişidir. Quickfire'lar, CTMC'de katılımcıların rastgele bir temayla bir saat içinde bir CTM Zindanı inşa etmeleri gereken Harita Oluşturma etkinlikleridir.

Çoğu CTM gibi, oyun da öncelikle ganimet ve canavarlarla dolu birkaç zindandan oluşur. geri alınması ve güvenli bir şekilde anıta geri getirilmesi gereken hedef. Bu harita bu konsepte bir değişiklik getiriyor. Bu haritada oyuncuların hızını, tamamlamayı ve hayatta kalma yeteneğini ölçen ek bir süre sınırı ve jeton sistemi bulunmaktadır.

Nasıl Oynanır

  • Hızlı Ateşleme Alevi: Haritanın ana engeli. Yolculuğunuz boyunca korunması gereken sarı bir zamanlayıcı. Maksimum 20 Dakikadır. Gerektiğinde aleve ek süre kazandırmak için madeni paralar kullanılmalıdır. Quickfire Flame'in süresi dolduğunda oyunculardan jetonlar hızla çekilir. Hızlı Ateş Alevi için jeton yoksa kaybedersiniz!
  • Zindan Zamanlayıcısı: Her zindana atanan mor bir zamanlayıcı. Bu zamanlayıcı bir zindanda para kazanmak için gereken süreyi gösterir. Bu zamanlayıcı zindan başına 10 dakikadan başlar. Zindan süresini 15 saniye artıran Sihirli Saatler bulunabilir. Bu zamanlayıcı bittiğinde, zindanda elde edilen ek paraların hiçbir değeri kalmayacak ve hedefin konumu parlayarak ortaya çıkacaktır.
  • Büyük Mumlar: Büyük pembe mumlar, her zindanın mumudur. amaç. Zindanı tamamlayıp bir sonrakine geçmek için bu mumların her zindana yerleştirilmesi ve zindanın mini anıtına güvenli bir şekilde geri getirilmesi gerekir.
  • Para

    Para Elde Etme:

    • Spawner Gems: 10 Coin Değerinde. Çıkma Yerleri tarafından düşürülür ve Ganimet Sandıklarında nadiren bulunur.
    • Çıkma Yeri Parçaları: 1 Para Değerindedir. Canavarlardan düşme şansı %10'dur ve genellikle Ganimet Sandıklarında bulunur.
    • Zindan Zamanlayıcı Bankası: Bir zindanı tamamladıktan sonra, Zindan Zamanlayıcısında kalan her 20 saniyede bir değiştirilir. 1 Banked Coin karşılığında.
    • Quickfire Flame Bank: 21 zindanın tamamı tamamlandıktan sonra, geri kalan Quickfire Flame Banked Coin'e dönüştürülecek. Dönüşüm oranı zorluğa bağlıdır.
    • Para Kaybetmek:

      • Ölüm: Eşyalarınızı ölümde tutarken, paralarınız öldükten sonra bırakılacaktır. Düşen paraların %20'si ücret olarak alınır.
      • Hızlı Ateş Yakıtı: Hızlı Ateş Alevini sürdürmek için paraların tüketilmesi gerekir. Jetonların maliyeti zorluğa bağlıdır
      • Quickfire Flame'i Boşalt: Quickfire Flame'in süresi dolduğunda, Jetonlar oyunculardan hızla çekilir. Tüm oyuncu jetonları boşaltıldığında, bankaya yatırılan jetonlar da boşaltılır.
      • Paraları Korumak:

        • Bankadaki Paralar: Bankada depolanan paralar banka ölüm durumunda kaybedilemez ancak yine de Hızlı Ateş Alevini beslemek için kullanılabilir.
        • Zindanın Tamamlanması: Bir zindanı tamamladıktan sonra, tüm oyuncuların paraları güvenli bir şekilde bankaya yatırılacaktır. ücret yok.
        • Erken Banka: Zindanların içindeyken, oyuncular %10'luk bir ücret karşılığında paralarını erkenden güvenli bir şekilde bankaya yatırma seçeneğine sahiptir.
        • İlerleme

          • Ganimet: Her zindanda, oyuncuya ekipmanı veren çeşitli yollarla ganimet sağlanır. ve zindanları fethetmek için gereken araçlar. Bunlar sandıklarda, eşya çerçevelerinde ve diğer kutularda bulunabilir.
          • Canavarlar: Her zindan, amacı oyuncunun zindanları tamamlamasını engellemek olan canavarlarla doludur. Canavarların, Çıkma Yeri Parçaları ve Büyülü Saatler düşürme şansları düşüktür ve nadiren oyuncunun kullanabileceği değerli ekipmanları düşürebilirler.
          • Hedef: Yukarıda belirtildiği gibi, Büyük Mumlar yerleştirildi her zindanda. Zindanı tamamlamak, bir sonrakinin kilidini açmak ve Merkez Anıt'a güvenli bir şekilde geri dönmek için bunların yeri belirlenmeli ve güvenli bir şekilde zindanın mini anıtına geri gönderilmelidir.
          • Merkez Anıt: oyuncular için güvenli alan. Oyuncular için ortaya çıkma yeri ve merkezi üs. Quickfire Flame burada etkin değil. Oyuncular buradayken kendilerini güvenli bir şekilde yeniden organize edebilir, eşyalarını saklayabilir ve yaklaşan zindanlara hazırlanabilirler. Burada ilerleme ekranlarda takip edilir ve oyuncular istatistiklerini görüntüleyebilir.
          • Zorluk Ayarları

            Geleneksel oyun zorluğu yerine, Bu haritanın zorluğu Quickfire Flame'e zaman ekleme maliyetine göre belirlenir. Temel oyun zorluğu Normal'e kilitlendi.

            • Peacefulfire: 60 Saniyelik Quickfire Flame için 0 Jeton. Quickfire Flame'e süre eklemenin bir maliyeti olmasa da yine de bakımının yapılması gerekir. Bu zorluk, CTM Türüne aşina olmayan oyuncular için veya haritaya alışmak için bir alıştırma modu olarak tasarlanmıştır.
            • Hızlı Ateş (Varsayılan): 60 Saniyelik Hızlı Ateş Alevi için 25 Para. Ortalama olarak, bir yumurtlayanın başa baş olabilmesi için her 24 saniyede bir kırılması gerekir. Bu, çoğu CTM oyuncusunun haritayı ilk kez oynaması için önerilen deneyimdir. Daha güçlü CTM oyuncuları bu zorluğun üstesinden kolayca gelebilmelidir.
            • Hellfire: 30 Saniyelik Quickfire Flame için 25 Jeton. Ortalama olarak, bir yumurtlayanın başa baş olabilmesi için her 12 saniyede bir kırılması gerekir. Bu zorluk, oyuncuların varsayılan zorlukta olduğundan iki kat daha verimli olmalarını gerektirir. Bu, daha güçlü CTM oyuncuları veya daha kolay zorlukları tamamladıktan sonra haritayı yeniden oynayan oyuncular için önerilen deneyimdir.
            • Çok Oyunculu

              Evet! Harita çok oyunculu kullanıma uygundur ve hatta onu destekleyecek ek özelliklere de sahiptir.

              • Çok Oyunculu Quickfire Flame: Oyun 2'den fazla Oyuncuyla başladığında bu mod etkinleştirilir . Bu mod maksimum Hızlı Ateşleme Alevini 20 Dakikadan 10 Dakikaya düşürür. Bunun amacı, bu haritayı çok oyunculu modda oynamanın getirdiği zorluktaki önemli azalmayı telafi etmektir.
              • Yeniden eşitleme: Bir oyuncu oturuma bir zindan başladıktan sonra katılırsa veya bir zindan başladıktan sonra oturuma katılırsa eski konuma yerleştirildiğinde otomatik olarak doğru konuma taşınacaktır. Bu gerçekleştiğinde paralar otomatik olarak bankaya aktarılır.
              • İstatistikler: Bu harita ölümlerin, toplanan paraların, yerleştirilen hedeflerin ve öldürülen çetelerin kaydını tutar. Bu istatistikler Merkezi Anıt'ta ayrı ayrı kontrol edilebilir ve harita tamamlandıktan sonra kenar çubuğunda döndürülür, böylece siz ve arkadaşlarınızla karşılaştırma yapabilirsiniz. (Çok Oyunculu ile sınırlı değildir)
              • CTM Topluluğu

                Bu harita CTM Topluluğu tarafından oluşturuldu. Minecraft Haritalarının Anıtı Tamamla türünün hayranlarıyla dolu bir toplulukla ilgileniyor musunuz? Bu topluluk sizi çeşitli harita oluşturucular, harita oynatıcıları ve içerik oluşturucularla dolu açık kollarla karşılıyor. Bu haritanın her parçası bu topluluğun muhteşem yetenekleri sayesinde mümkün oldu ve siz de bir sonrakinin parçası olabilirsiniz! Resmi CTM Topluluk Discord'una katılmaktan çekinmeyin!

                https://ctm.community/

                Kaç jetonla kaçabilirsiniz?

                Ekran görüntüleri


                İndir harita Quickfire #22: Roselit Rush 1.0


                Quickfire_22_Roselit_Rush.zip (12 mb)



                Haritalar tarafından CTM Community:

                2. Kez Deneme Hızlı Ateşi şimdi bir kaynak paketiyle bir

                İndir (27 mb)

                20'den fazla harita yapımcısı ve bir hafta içinde yapıl

                İndir (147 mb)

                20'den fazla harita yapımcısı ve bir hafta içinde yapıl

                İndir (85 mb)

                Diğer CTM Maps:

                Spectrum, harita çeşitliliğine benzer şekilde, birden ç

                İndir (7 mb)

                Yeni bir CTM türü sizi bekliyor. Bir Megalith'e (bir bulma

                İndir (3 mb)

                Adadan adaya seyahat ederken, her bir patronla yüzleşmek i

                İndir (1 mb)

                Benzersiz yağma ve çetelerle minyatür bir CTM. Zindanlar�

                İndir (16 mb)

                Bu bir gökyüzü bloğu-esque meydan okuma haritası. Kompl

                İndir (6 mb)

                Sun Guardian CTM, birçok veri paketi büyüsü içeren deva

                İndir (190 mb)

                Bu iki takım Race For The Wool haritasında, düşman ekibi

                İndir (1 mb)


                Yayınlanan 20.09.2023 tarafından CTM Community