[1.14.4] Lastiğin Son Kralı - Kara Ruhlardan Esinlenen Büyük Bir RPG Macerası
Last King of Tire, vanilya Minecraft 1.14.4 için 6 yıldan fazla geliştirilen büyük bir tek oyunculu karanlık fantezi RPG'dir. Tam bir özel savaş sistemi, NPC'ler, büyüler, zorlu patronlar, tonlarca eşsiz ganimet, derin irfanda yüzen karmaşık birbirine bağlı bir dünya ve hem sırıtta hem de tüm dünyada.
Bu yolculuk Lastik Son Kralı bulmak ve E'Siraph kurtarmak için ne yapılması gerektiğini öğrenmek için bükülmüş dünya. Ama ah, sadece söylediği şey olsaydı, işler gerçekten çok daha kolay olurdu. Yolunuz boyunca başkalarının seslerini duyacak, sizi cezbedecek, size yalvaracaksınız ... Ama dinleyecek misiniz?
Güçlü eşyalar E'Siraph kentlerine dağılmış durumda. Onları oyun tarzınıza uyan, güçlü yanlarınızı en üst düzeye çıkaran ve zayıf yönlerinizi aşan benzersiz bir yapı oluşturmak için kullanın. Birçok farklı düşman sizi bekliyor, birçoğu savaşta kurnazlığınızı ve becerinizi test edecek benzersiz yeteneklere sahip. Çok sayıda silah ve aletiniz her sonuncuyu öldürmenin en iyi yolunu bulmanızda size çok yakışacaktır.
E'Siraph'ın karanlık bölgelerinde gizlenmiş sekiz güçlü patron. Dövüştüğünüz ve yedeklediğiniz kişiler size ve seçtiğiniz yola bağlıdır, ancak hiçbiri kolaylaşmayacaktır. Ancak, size meydan okuyacak tek şeyin bu olduğunu düşünmeyin. Onları arayanlar için diğer büyük ve ödüllendirici zorluklar sizi bekliyor.
Sunucu gecikmesini alıyorum! Neden? Ne yapabilirim?
Lastiğin Son Kralı çok büyük bir veri paketi kullanarak çalışıyor. Bu veri paketi, oluşturma mesafenizle orantılı olarak önemli miktarda işlem gücü gerektirir. Daha büyük oluşturma mesafeleri, sorunsuz bir şekilde çalışması için muazzam bir işlem gücü gerektirir ve sunucu gecikmesine neden olurken, daha küçük olanlar az gerektirir (Normal Minecraft'tan daha fazla olmasına rağmen). 8 render mesafesinden başlamanızı ve işlerin sizin için nasıl performans gösterdiğine bağlı olarak oradan yukarı veya aşağı gitmenizi öneririz. Oynarken, Alt + F3 tuşlarına basabilir ve veri paketinin performansını gözlemlemek için ekranın sağ alt köşesindeki grafiğe bakabilirsiniz.
Bazen kare hızım düşer - Bunu nasıl yüksek tutabilirim?
Çerçeve hızı düşüşleri sunucu gecikmesinden önemli ölçüde daha azdır, ancak yine de bazı durumlarda çok fazla parçacık olduğunda ortamda mevcuttur. Bu gibi durumlarda, "Parçacıklar" video ayarınızın yapılması büyük ölçüde yardımcı olacaktır.
Çok oyunculu destek veya destek uygulama planları var mı?
Ne yazık ki, çok oyunculu destek ve ekleme planları yoktur. Bu oyun için çalışan veri paketi 35.000'den fazla komuttan oluşuyor - bunların hepsi dünyada sadece 1 oyuncu olduğunu varsayıyor. Bu yüzden inan bana, haritanın birden fazla oyuncu ile çalışmayacağını söylediğimde ve eklemek kolay bir şey olmayacak. Bunun için üzgünüm.
Neden 1.15 veya Minecraft'ın başka bir sürümünde oynayamıyorum?
1.15, Minecraft'ta dışarıdaki parçalara neden olan bir hata getirdi oluşturma mesafesinin bellekten sürekli olarak boşaltılmaması (Bkz. [MC-168596] - https://bugs.mojang.com/browse/MC-168596). Bu, haritanın zaten zorlu performansını daha da kötüleştiriyor. Çok daha kötü. Bu hata giderilirse, Minecraft'ın sonraki sürümleri için TLKoT'u güncellemekten memnuniyet duyarız. 1.15'in kendisi sadece düzeltmem gereken 6 küçük-orta sayıya sahip olacaktı, bu yüzden gerçekten zor değil. Ama kesinlikle TLKoT'u süresiz olarak güncellemeyeceğim - bir noktada onu iyi bırakacağım.
Veri paketi ile nasıl uğraşabilirim? Okumak imkansız!
Doğru! TLKoT'un tüm sırları bulunduğunda (Her şey okunabilir bir veri paketinin bozulmasına rağmen, her neyse), haritanın Geliştirici kopyasını geliştirici işlevleriyle ve aslında okunaklı ve düzenli bir şekilde düzenlenmiş veri paketiyle birlikte yayınlayacağım.
Telif Hakkı
Haritanın herhangi bir görüntüsünü uygun gördüğünüz şekilde filme alıp kullanabilirsiniz. Haritayı kendi amaçlarınız için değiştirebilir ve bana kredi verdiğiniz ve bu sayfaya tekrar bağladığınız sürece haritayı veya kaynaklarını olduğu gibi veya değiştirilmiş bir biçimde yeniden dağıtabilirsiniz. Haritada kullanılan bazı kaynakların (yani ses efektleri) diğer içerik oluşturucuların mülkiyeti olduğunu ve lisanslarına tabi olduğunu unutmayın. Telif hakkıyla korunan kaynaklarla ilgili ayrıntılar için oyunun kredilerine bakın.